segunda-feira, 17 de novembro de 2008

Responsabilidade na navegação....

Com a evolução da tecnologia e com o avanço da Web 2.0, os usuários da internet conseguem se interagir com mais facilidade e frequência, tornando a internet mais viável e acessível para todos.Essa facilidade apresenta grandes vantagens, pois todos de todas as classes sociais podem ter acesso a informações a baixo custo e com rapidez, onde através apenas do PC abrimos janelas para o mundo, mas apresentando desvantagens pois existem pessoas que agem como vandalos praticando crimes, fraudes, golpes e persuadindo inocentes para práticas de transgressões contra si mesmo e contra o próximo.
Para todas as vantagens e desvantagens temos que levar em conta o fato de que responsabilizamos a mídia pelo o que acontece, sem nos consientizarmos que somos personagens atuantes da mídia através dos recursos que a rede oferece.
Cabe a nós internautas sermos éticos na hora de usar estas ferramentas, não contribuindo para sites sem referências e não praticarmos atos ilícitos na rede.

Pesquisa feita na comunidade do Orkut da empresa Cia. do Terno

100% dos usuários é do sexo masculino;
os usuários podem variar entre: Crianças, adolescentes e adultos;
a satisfação do cliente a respeito do atendimento:
Bom 83%;
Regular 0%;
Ruim 16%;
Seus produtos são direcionados para as classes C e D, no qual os preços são acessíveis;
Todos os depoimentos de usuários tem uma boa aceitação do produto, onde não aparecem nenhuma insatisfação.

terça-feira, 11 de novembro de 2008

Tecnologia 3G

A 3ª geração da tecnologia. Essa tecnologia permite uma conexão mais fácil e rápida na internet, novidade que vai beneficiar a telefonia móvel, pois irá permitir a conexão via celular e móvel (mini modem), podendo ter uma maior flexibilidade para conectar, com uma velocidade maior na conexão móvel.
A tecnologia 3G ainda não é viável para todos os públicos, pois por ser uma tecnologia nova o custo ainda é elevado.
Seguem em anexo alguns sites que mostram o funcionamento e as vantagen da tecnologia 3G.
http://idgnow.uol.com.br/telecom/2007/11/06/idgnoticia.2007-11-06.3508174900/
http://www.tecnologia3g.com.br/vantagens.php

segunda-feira, 10 de novembro de 2008

Seminário alunos do 3º Comunicação Social

Os Alunos da Faculdade Promove de Sete Lagoas do 3º Comunição realizaram um Seminário na aula de Multimídia mediado pela professora Kaori Ishihara, no qual foram discutidos assuntos de muita importância para o entendimento da turma. Neste os assuntos abordados foram Multimídias e sua relação com a comunicação, seus pontos negativos e positivos na Publicidade e na vida. Foram divididos temas no qual cada grupo pudessem falar a respeito e colocar suas opiniões sobre o assunto, onde houve uma interação total da Classe. Os temas foram: Second life, Avatar, Cyborg, Cyberespaço, Google, RPG, Web 2.0, e vários outros assuntos postados neste Blog.

Google

É um site de busca no qual podemos acessar links de diversos assuntos de acordo com as necessidades dos usuários. Ele surgiu com o conceito idealizado pelos seus fundadores de que tivesse uma maneira fácil e rápida de se obter respostas claras e objetivas em um menor espaço de tempo. Suas informações são atualizadas diarimente fazendo com que suas buscas tenham maior credibilidade e precisão. Além do mais ele usa de várias midias para que seus usuários não se cansem de acessá-lo tornando o site mais interessante.

segunda-feira, 20 de outubro de 2008

RPG

Existem várias formas de jogar e participar do Rolling Play Game (RPG), uma delas é através de leitura de livros de títulos, como por exemplo, Vampiro, Lobisomen, que o jogador interpreta seu personagem de acordo com suas características descritas nos livros, e seguindo as instruções do mestre, que é definido no começo da jornada. Outra forma de jogar com o auxílio de um tabuleiro, de dados e peças que compõem a brincadeira.
O que deu origem a esse jogo de estratégia foi o livro Dangeous and Dragons, a conhecida Caverna do Dragão, estas já são formas antigas de se jogar o RPG, pois hoje existem o formato virtual do seguimento, um deles é o jogo Final Fantasy disponível para Pc's e Playstation.

Second Life...

Talvez seja uma estratégia...um jogo de estratégia...
Onde você pode criar seu próprio personagem, ser quem você é ou gostaria de ser,ou seja, você pode ser quem você quiser!!!
Pode criar sua personalidade, aparência física, e tipo de vida que quer levar...
Dentro deste jogo cada um vive uma vida virtual, ela existe, e pode ser rafletida fora do jogo, como por exemplo vender espaços dentro do jogo que podem ser transformados em dinheiro vivo...
E já teve gente que ficou milhonário nesta "brincadeira", a primeira mulher a ficar rica com o jogo vendeu sua casa no mundo virtual por 1 Milhão!!!
Não é ruim não hein!!!
Se interesar entre e divirta-se....

segunda-feira, 6 de outubro de 2008

Wikipédia....

A Wikipédia como um site de pesquisa, foi criado para que as pessoas pudessem interagir, dando opiniões e colaborando com informações de todos os assuntos, mas com o passar do tempo, a interação de todos acabou atrapalhando o que os criadores do site acreditavam que fosse possível, pois o que as pessoas estavam postando não poderiam ser mais confiávies, por um lado foi um fator muito importante pelo poder de interação, mas por outro lado fez com que vandalos quebrassem as barreiras e danificasse a imagem das wiks.

Veja um exemplo em que a folha on line discute a caça doa erros da Wikipédia..
http://www1.folha.uol.com.br/folha/dw/ult1908u6042.shtml

segunda-feira, 29 de setembro de 2008

Agenciamento

É o ato de assumir uma personalidade diferente da sua, vivendo uma realidade paralela, através de um avatar que se torna tão intenso que pode acabar rustificando as modificações da personalidade do usuário.

Imersão

A imersão é o estado de consciência em que a pessoa se encontra quando está intretido com jogos, com a rede, perdendo a percepção da realidade e absorvendo carga emocional, que é o elo de ligação com o virtual.

Cyborg

É considerado cyborg todo ser humano com mecanismos auxiliares compostos em seu próprio corpo. Os mecanismos mais encontrados que pode ser considerado um cyborg são os aparelhos usados para substituir alguma parte interna do corpo humano, sendo eles: marcapassos, obturação, bomba de insulina, próteses que substituem membros, etc...
Um andróide é uma máquina que simula as características físicas humanas, mais sua inteligência é artificial pois não é dotado de emoções e sentimentos. Já o cyborg é um ser humano com deficiências orgânicas que se utiliza de recursos tecnológicos para suprir essa carência.

Avatar

Avatar é quando adquirimos uma segunda personalidade, onde o ambiente é um fator muito importante para que isso aconteça, pois a cada momento podemos mudar nossas atitudes, gestos e vontades.
Um exemplo de avatar é o que os personagens do Big Brother passam para os telespectadores, sempre criando personagens para ganhar o jogo, as vezes nem passam por eles mesmo...

segunda-feira, 15 de setembro de 2008

Ciberespaço

Significa o universo das redes digitais, descritos como campo, tecnologia, multimídia, mundo cibernético, robótica e inovação.
Termo dado em 1984 por Willian Gilson.
É todo espaço de navegação onde não é físico, não se pode tocar mais existe interligando o virtual com o mundo físico.

terça-feira, 26 de agosto de 2008

Blog!!!!!!

Bom, o blog tem uma interatividade fantástica....
Todos podem participar, trocar idéias, informações...
Uma maneira de navegar de um modo inteligente e lucrativo, na caixinha do conhecimento de cada um...
Entre em um blog...
E divirta-se....
Aumentando o seu potencial...e encontrando diversos assuntos a serem discutidos...

http://mrccomunicacao.blogspot.com/

Entre e navegue....
Participe também...
Seu comentário pode acrescentar uma nova postagem no nosso conhecimento!!!
Seja bem vindo ao nosso mundo!!!!!!!!

segunda-feira, 25 de agosto de 2008

Web 2.0

Refere-se a segunda geração de serviços e aplicativos da internet, que permite maior interaçãocom o usuário e semelhança com aplicação no desktop. Exemplos dos principais sites web 2.0 no Brasil são: Rec6, camiseteria, 8p, wasabi, aprex, blogsblogs, etc...Já os principais web 2.0 do mundo são: Google, Wikipédia, Orkut, Youtube, Digg.

No link abaixo temos alguns depoimentos sobre o conceito de web 2.0
.http://web2.0br.com.br/conceito-web20/

Virtual

Virtual é tudo que pode ser real ou irreal como fantasia, ele existe e não pode ser tocado, sempre está sendo atualizado através mesmo do pensamento.Corrompendo a barreira de tempo/espaço, diminuir distancias, como por exemplo, conversa ao telefone que a informação chega na mesma hora ou também estar em algum lugar do mundo sem sair de casa utilizando a internet.

Multimídia

A multimídia é a maneira de se criar documentos através de mídias eletrônicas, onde se pode combinar textos, gráficos, animação, vídeo, som e qualquer outra mídia que venha a ser desenvolvida. Uma das principais características dos computadores multimídia é a capacidade de manipular os mais diversos tipos de mídia.

Aproveite para ver um ótimo exemplo de multimídia, onde reúne sons, imagens e textos
http://www.expoclaudio.com.br/2008/

Etiqueta na Web.....

Na internet existem padrões de etiqueta para um relacionamento interpessoal entre os usuários, para melhor entendimento entre os mesmos. Como a rede mundial de computadores e acessada por pessoas de nacionalidades diferentes, isso é necessário para que os diálogos e serviços prestados pela internet sejam acessíveis e inteligíveis por todos os internautas.
O link a seguir mostra uma situação que pode acontecer com nós mesmos, podendo nos colocar no lugar de quem foi vítima de uma falta de ética.
http://azulebanana.com/anabananasplit/2007/04/21/etiqueta-e-legalidade-na-web/

Hipermídia

A hipermídia é a mídia que contém interatividade dentro dela, permitindo o usuário acessar através de um link outra página da rede contendo informações exclusivas de determinado assunto.
O hiperlink possibilita maximizar a imagem ,o hipertexto é feito referência a vários textos podendo ser coletivo ou interativo, o coletivo é feito a várias mãos e o hipertexto interativo permite que o leitor participe do que está sendo transmitido. Quando o hipertexto não tem linearidade, ele não possui início, meio ou fim, ele pode ser lido fora de ordem, ex: Bíblia, jornal, revista,etc...


Achamos um texto bastante interessante sobre hipermídia, o que explica claramente com palavras de um autor da área, Vicente Gosciola.
http://hipermidias.wordpress.com/2007/10/05/hipermidia-o-que-e-isso/